Midgardr: Holy Radish annuncia la data di uscita con un trailer e il gioco nasconde qualcosa sotto la plancia

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Holy Radish non è il classico studio indie nato da un team di sviluppatori esperti che lasciano una major per fondare qualcosa di proprio. È un gruppo di tre persone con background professionali diversi, uniti da un bisogno condiviso di espressione creativa e dalla convinzione che i videogiochi meritino cura, attenzione e anima. Da questa premessa nasce Midgardr, il titolo d’esordio dello studio torinese, che ora ha una data di uscita ufficiale: 8 gennaio 2027 su PC via Steam. Con tanto di trailer ufficiale.

Il trailer diffuso oggi non si limita ad annunciare quando il gioco sarà disponibile. Rivela qualcosa che i giocatori più attenti avevano già iniziato a sospettare provando la demo, già disponibile sullo store di Valve: Midgardr è molto più di quello che sembra a prima vista. E questo “qualcosa in più” non è un dettaglio marginale, ma un layer che ridefinisce completamente che tipo di esperienza i giocatori si troveranno davanti.

Una scena del videogioco Midgardr in uscita l'8 gennaio 2027

Un board game strategico che incontra la narrazione ramificata

Nel suo nucleo, Midgardr è un gioco da tavolo medievale in single player che fonde strategia e narrazione. City building, carte, gestione delle risorse e scelte significative si combinano in sessioni brevi e intense. L’obiettivo dichiarato è eliminare il grinding tipico del genere strategico senza sacrificare la profondità, aggiungendo invece un layer narrativo che trasforma l’esperienza in qualcosa di completamente diverso.

Il giocatore interpreta un Duca scelto dal Re per governare un villaggio ai confini del regno. Costruirà il proprio insediamento, prenderà le proprie scelte, seguirà la storia principale. Ma mentre gioca, una misteriosa meta-storia inizierà ad emergere. Una storia che si svela gradualmente, capitolo per capitolo, trascinando il giocatore sempre più in profondità in un mondo che va ben oltre il tabellone stesso.

Sin dalla demo e dal primo trailer, i giocatori più attenti avevano notato indizi di un layer nascosto. Il trailer di oggi lo rende innegabile: Midgardr include una parte di gioco in prima persona che esiste oltre il city building e le meccaniche a carte. Una dimensione che costringe a porsi una domanda: sei davvero solo un amministratore medievale? O anche qualcuno che sta muovendo i pezzi su un tabellone da gioco?

Holy Radish descrive il proprio titolo come “Inscryption che incontra il city building”, un paragone che dice molto sulle ambizioni dello studio. Come il gioco di Daniel Mullins, anche Midgardr gioca con le aspettative del giocatore, sovvertendo gradualmente le regole del genere in cui sembra inserirsi. Ma a differenza di Inscryption, qui il cuore meccanico resta legato al board game strategico, con percorsi narrativi ramificati e un tono accattivante e misterioso.

Midgard con la modalità prima persona

Holy Radish: tre persone, un obiettivo

Holy Radish è un giovane studio indie italiano mosso dal desiderio di creare giochi originali che significhino qualcosa. Fondato da tre persone provenienti da background professionali diversi, lo studio è nato da un bisogno condiviso di espressione creativa e dalla convinzione che i videogiochi meritino cura, attenzione e anima. Il team si impone i più alti standard visivi ed emotivi possibili, creando esperienze che siano al tempo stesso visivamente memorabili ed emotivamente risonanti.

Midgardr è il loro primo titolo, e la loro risposta a ciò che i giochi possono essere. In un panorama dove gli indie italiani faticano spesso a emergere fuori dai confini nazionali, la scelta di puntare su un ibrido narrativo così ambizioso è una scommessa che merita attenzione. Non si tratta di replicare formule già collaudate, ma di provare a costruire qualcosa che mescoli generi consolidati con una struttura narrativa che li sovverta dall’interno.

Già lo scorso aprile, Holy Radish aveva annunciato il playtest e la demo giocabile è attualmente disponibile su Steam, e rappresenta il modo migliore per capire se la visione di Holy Radish regge il confronto con la prova pratica. Chi vuole seguire lo sviluppo del gioco può aggiungerlo alla lista dei desideri sullo store, in vista dell’uscita prevista per l’8 gennaio 2027.

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Andrea Dal Zoppo - ZioSen
Andrea Dal Zoppo - ZioSenhttps://codeplay.it
Appassionato di videogames in tutte le sue forme dall'età di 6 anni. Appassionato di musica, grafica, doppiaggio e scrittura. Mi puoi trovare su YouTube come Lo ZioSen. CodePlay.it è la mia creatura e qui troverete le mie sincere e soggettive opinioni sul mondo videoludico.

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